O placar vai junto.
O botão usa o compartilhamento do celular ou copia a frase com os pontos e o link do jogo.
Jogo próprio da FGX. O SYNC30: Cyberpulse roda direto no navegador, no celular ou no computador, sem cadastro e sem instalar nada. O jogador toca nos pulsos quando os anéis se encontram, monta combos e recebe uma nota no fim da partida.
“Acerte o pulso quando os anéis se encontrarem. Quanto mais preciso, maior o combo.”
Três telas do jogo no computador, da abertura ao manual.
A primeira tela já é o jogo: o placar com tempo, pontos, combo e sincronia, e o botão para começar os 30 segundos. O som liga e desliga no topo.
01 / 03Os alvos nascem pela arena, e o anel externo encolhe até o núcleo. Cada acerto soma pontos e, a cada cinco seguidos, o multiplicador sobe, até ×5.
02 / 03O manual do operador explica o jogo em quatro passos: esperar o alinhamento, tocar com precisão, proteger o combo e subir de nível.
03 / 03O placar, a resposta rápida e as dúvidas, ao redor da arena.
Logo abaixo da arena, um bloco diz em poucas linhas o que é o SYNC30 e como ele funciona, para quem chega pela busca.
Tempo, pontos, combo e uma barra de sincronia que cai a cada erro e sobe a cada acerto.
Gratuito, funciona no celular, não coleta dados pessoais e por que dura 30 segundos: cada dúvida abre em um toque.
Um jogo leve, que abre rápido e roda no navegador.
Alvos, anéis e partículas neon desenhados em tempo real, sobre uma grade em movimento.
A partida acelera aos 10 e aos 20 segundos: os pulsos nascem mais rápido e duram menos.
Perfect vale 300, Sync 180 e Good 90, e o multiplicador sobe a cada 5 acertos seguidos, até ×5.
No computador, mouse ou barra de espaço. No celular, toque na tela, na vertical ou na horizontal.
Batida e efeitos criados no próprio navegador, com o botão de som no topo.
A maior pontuação fica salva só no navegador de quem joga, sem cadastro e sem dados pessoais.
A arena se ajusta ao celular, e os pulsos respondem ao toque.
O nome do jogo, o placar e o botão Iniciar 30 segundos na primeira tela.
Os pulsos nascem na arena vertical, e o combo aparece no placar logo acima.
Nota, pontos, precisão e combo máximo, com os botões de jogar de novo e compartilhar.
Abaixo da arena, a resposta rápida sobre o jogo e o manual do operador.
O botão usa o compartilhamento do celular ou copia a frase com os pontos e o link do jogo.
Nada de login nem de aplicativo: o jogo funciona direto no navegador.
Ao enviar o endereço, a prévia mostra a arte do SYNC30 na arena neon.
O caminho de uma partida e os cuidados por trás dela.
Um toque e o tempo começa.
Quanto mais preciso, mais pontos.
Os pulsos ficam mais rápidos.
Jogar de novo ou compartilhar.
O jogo não pede nome nem e-mail, e o recorde fica só no aparelho de quem joga.
Um atalho leva direto ao texto sobre o jogo, e o resultado da partida é anunciado para leitores de tela.
A página tem título, descrição e dados de jogo próprios para o Google, além da imagem que aparece ao compartilhar.
A FGX cria jogos web leves, que rodam no navegador do celular e do computador, como fez com o SYNC30.